On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение



Пост N: 494
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 10:46. Заголовок: Сюжет третьей ролевой


Fire Knight пишет:

 цитата:
В фонде появляется новый техник - Веронка Томсон. Это явно необыкновенная девушка. Она победеитель множества олимпиад, изобретатель, компьютерный гений и т.д. Словно по волшебству она мгом завоёвывает доверий, любовь и уважение Бони и Девона (одарив их маленькими подарками) и начинает строить свою потилику. По мелочам, конечно, ничего страшного, но Вероника, вдруг, предлагает разобрать КИТТа "чтобы создать новый олее совершенных образец" и все ПОЧЕМУ-ТО с ней согласны. Её чары не действуют только на Майкла, и они с КИТТом, естественно, берутся выяснить - кто же это загадначная мисс Томсон и чего она в самом деле хочет? А, может быть, и она только несчастная пешка в чьей-то большой игре?
Но в помощь Фонду подключается частный сыщик и просто хороший парень Дэриан Фокс, и помогает распутывать это дело, ведь у него тоже есть автомобиль с ИИ. А о нем вы все знаете!



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 31 , стр: 1 2 All [только новые]





Пост N: 495
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 10:56. Заголовок: Re:


Итак, вот тот сюжет, по которому мы играем.Ни ракет, ни Ричмонда в нем, насколько я вижу, нет. Это первое. Так что все остальное является уже импровизацией, и не надо предъявлять претензий типа " ракеты по сюжету-разработка Ричмонда, а не Фонда". По какому сюжету?Нет такого сюжета.Это первое.
Второе. Никто не может убить другого персонажа без согласия хозяина.


Дальше по сюжету.
Fire играет Fire Knight, в любом его состоянии. Давайте не передавать персонажей.

Третье. Пора уже создавать какую-то систему. Так что создаю тему с анкетами. Без нее в игру никто не вступает.

Четвертое. Если вы хотите что-то изменить в сюжете или дополнить его, сначала вы согласовываете это с другими игроками в этой теме. Продолжание сюжета также описывается. Не стоит импровизировать все время. Т.е. Если Майкл или Дэриан хотят поймать Веронику, здесь игроки спрашивают у Kendrix, можно ли это сделать.

Kendrix, надеюсь, ты не против?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 460
Зарегистрирован: 26.12.06
Рейтинг: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 10:59. Заголовок: Re:


Dr.Sveta, Гыы, опять ты не довольна чем то. По моему всё нормально.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 253
Info: Клевое
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 11:08. Заголовок: Re:


Для тебя нормально!!! А у меня Огонька убивают!!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 498
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 11:11. Заголовок: Re:


Дэвон
Тебе нормально, а другим нет. В игре должна быть система. А не каждый о своем.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 326
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 11:30. Заголовок: Re:


1. Первоначальный сюжет действительно перешёл в данный момент в полную импровизацию, как и предполагалось. А Ричмонд там был изначально, т.к. Веронике надо было на кого-то работать, но вот чьё изобретение - ракеты, не говорится.
2. Никто не может решать судьбу другого персонажа за его хозяина. Конечно, совсем неуязвимыми быть тоже нельзя, но мы не имеем права нарушать и законов жанра приключенческого, подросткового сериала в котором сейчас творим. Ой, пора правила переписывать! Dr.Sveta , поможешь? Все будуте меня консультировать!
3. Ну, анкеты мы и раньше выставляли в "регистрации", там можно найти всех, кроме отрицательных героев, т.к. они слишком скрытные, чтобы запросто предоставлять о себе информацию
4. Тут полностью согласится не могу. Самое интересное как раз начинается, когда мы играем без заранее заданного сценария. Но действительно, лучше согласовывать, хотя бы слегка, чтобы никто потом не остался в обиде.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 464
Зарегистрирован: 26.12.06
Рейтинг: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 12:13. Заголовок: Re:


Фая убивают. Гыыы. Сорри чёто я упустил. Ща сюжет перечитаю. Беру свои слова обратно. Фая нельзя убивать!!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 330
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 15:51. Заголовок: Re:


Дэвон пишет:

 цитата:
Фая нельзя убивать!!!


ТОЧНО!!!
PS: начинаем разрабатывать правила, которые всех устроят.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 500
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 16:08. Заголовок: Re:


Дэвон пишет:

 цитата:
Гыыы.


А на более интеллектуальные комментарии ты способен?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 502
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 16:13. Заголовок: Re:


Kendrix пишет:

 цитата:
4. Тут полностью согласится не могу. Самое интересное как раз начинается, когда мы играем без заранее заданного сценария. Но действительно, лучше согласовывать, хотя бы слегка, чтобы никто потом не остался в обиде.


Играть без сценария невозможно. Ибо сама видишь, что получается...
Плюс я по-прежнему настаиваю на дате и времени.
С правилами помогу.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 332
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 20:54. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Ибо сама видишь, что получается...


Что получается? Получается, что мы волнуемся, переживаем за героев, и игра становится незабываемой!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 333
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 6
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.07 20:55. Заголовок: Re:


Правда, сюжет, порой, скачет зайцем, с этим я согласна.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 188
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 19:24. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Играть без сценария невозможно.


Вся эта ролевая задумовалась, как я понимаю, именно как импровизация в ходе которой мы и создаем этот сюжет! Да, согласен некоторые коректировки нужны и можно некоторые вопросы выносить на обсуждение, но не все же!!! Dr.Sveta Зачем ты пытаешься увязнуть в этой бюрократии со своими анкетами и т.д. мне это не понятно!
А если кто не понял, то я никого и не хотел убивать( кроме Fire но это было продиктовано развитием сюжета, в том ракурсе, с которого я на него смотрю) и дал время всем отойти подальше...
А про ракеты я писал в теме "Особняк Профессора Ричардсона" что процесор он считает СВОЕЙ разработкой и именно на это ссылался, когда Dr.Sveta уже через несколько дней написала, что это разработка фонда, что уже немного противоречит моей более ранней записи, к которой почему-то никто не придерался....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 509
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 19:49. Заголовок: Re:


GOLIATH пишет:

 цитата:
Вся эта ролевая задумовалась, как я понимаю, именно как импровизация в ходе которой мы и создаем этот сюжет! Да, согласен некоторые коректировки нужны и можно некоторые вопросы выносить на обсуждение, но не все же!!! Dr.Sveta Зачем ты пытаешься увязнуть в этой бюрократии со своими анкетами и т.д. мне это не понятно!


Очень давно я предложила открыть ролевую игру. Заметь, именно ролевую, а не раздел для фанфиков и прочей художественной самодеятельности.
Ролевая игра в первую очередь предполагает определенные правила.
В первую очередь-сюжет. Он у нас есть, это уже хорошо.
Второе. Персонажи, которые четко в этот сюжет вписаны. Не надо обвинять меня в том, что где-то кто-то что-то написал, а я видите-ли все переврала. Я не могу присматриваться к каждому слову.
У каждого персонажа должна быть анкета. В большинстве игр, даже у персонажей из сериала.
У каждой темы должна быть дата и время, чтобы во-первых можно было ориентироваться в игре. А во-вторых писать хронику.
Ни в коем случае нельзя отписывать действия за чужих персонажей, если, конечно, на то нет их согласия.
Вот основные правила(даже, наверное, не все), которым следует Любая ролевая игра. И при чем тут бюрокаратия?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 339
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 20:25. Заголовок: Re:


Ребята, каждый из вас по-своему прав (прямо как в восточной притче)!
С одной стороны, нам, конечно, нужна некоторая организация. А то игроки часто цапаются - кто-то отписал не за того, кто-то не заметил чужих слов, и пошло поехало! Анкеты тоже нужны. Но не потому, что хочется всем дать паспорта, страховые полисы и т.д. А потому, что интересную анкету, развёрнутую, яркую просто приятно читать. Это и есть ваша главная возможность развернуть сюжет в ожидаемую сторону! Мы можем сразу сказать, что автор думает о своём герое, и каким он видит связанный с ним сюжет.
Но при этом никто не стоит над нами с палкой и не заставляет соблюдать безоговорочно до запятой стандартные правила ролевых игр. Время и место – это удобно. А хроника вообще вещь замечательная.
GOLIATH пишет:

 цитата:
А если кто не понял, то я никого и не хотел убивать( кроме Fire


А мы и подняли шум из-за Fire, хотя, сказать честно, даже если бы твоя авантюра удалась, у нас с Fire Knight был запасной вариант.
GOLIATH пишет:

 цитата:
это было продиктовано развитием сюжета, в том ракурсе, с которого я на него смотрю


Вот именно это мне и кажется самым интересным в нашей игре. Садясь за компьютер, ты никогда точно не угадаешь, что ждёт тебя сегодня в игре! Когда я отписывала в выходные за Веронику, чувствовала себя так, словно сама стою с бутылочкой йода в руке. Но при этом, после каждого очередного витка сюжета, в голове выстраивается схема того, что будет дальше. Такая схема, может быть, даже не осознанно появляется у каждого, где-то они разнятся, где-то совпадают. И из них и получается в дальнейшем неожиданная и замечательная история!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 512
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 20:30. Заголовок: Re:


Kendrix пишет:

 цитата:
Но при этом никто не стоит над нами с палкой и не заставляет соблюдать безоговорочно до запятой стандартные правила ролевых игр.


Тебе решать- ты админ... я так играть просто не могу. Чтобы написать одну фразу, надо перечитать всю игру и все обсуждение...Это не дело.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 189
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 21:01. Заголовок: Re:


Kendrix - спосибо за аргументированную критику и дельные замечания, я готов принять их, но наверно это получится не сразу...
Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Чтобы написать одну фразу, надо перечитать всю игру и все обсуждение...Это не дело.


Ну а как подругому, ведь ролевая должна быть органичным и единым целым, а не сборещем наспех скроенных кусков...
Ну а про правила могу лишь сказать, что все равно нужно оставлять пространство для маневра и идти по сюжету не по прямой, как заключенные на прогулке, а так , как это будет более интересно и живо смотрется в рамках каждой отдельной сетуации... Я считаю, что сюжет- лишь вектор, а не траэктория!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 341
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.07 22:49. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Тебе решать- ты админ...


Админ не рано тиран!
Dr.Sveta пишет:

 цитата:
я так играть просто не могу.


Я долго думала, что же не так и решила, что скорее всего у нас вообще разное представление о концепции ролевой игры. Т. е. я имею в виду, что мы приходим каждый за своим.
Попробуем для себя (можно в письменном виде, чтобы и мы пришли и прочитали) ответить на три вопроса:
1. Что такое для меня ролевая игра?
2. Зачем я записался в ролевую?
3. Сходится ли моё мнение с мнением моих друзей?

Я попробую ответить.
1. Для меня ролевая игра это постоянная зарядка для фантазии. Новые идеи, герои, сюжеты каждый день. Лёгкое и полезное блюдо.
2. В первую очередь ради удовольствия. Я на самом деле всегда очень волнуюсь за героев и хочу, чтобы наравилось не только мне. В общем, хочу как лучше, получается... сами видете.
3. Судя по всему, не совпадает, потому. что очень уж много замечаний каждый день!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 497
Зарегистрирован: 16.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 09:49. Заголовок: Re:


Dr.Sveta на самом деле если ты предлагаеш такие правила-нужно для начало самой их саблюдать

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 498
Зарегистрирован: 16.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 09:50. Заголовок: Re:


и не надо игру делать шаблонной...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 513
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 12:53. Заголовок: Re:


GOLIATH пишет:

 цитата:
Ну а про правила могу лишь сказать, что все равно нужно оставлять пространство для маневра и идти по сюжету не по прямой, как заключенные на прогулке, а так , как это будет более интересно и живо смотрется в рамках каждой отдельной сетуации... Я считаю, что сюжет- лишь вектор, а не траэктория!


Насколько я помню, вектор-это и есть прямая.
рыцарь одиночка пишет:

 цитата:
Dr.Sveta на самом деле если ты предлагаеш такие правила-нужно для начало самой их саблюдать


Сложно быть единственным человеком, который их соблюдает. Скажем так, пока стараюсь максимально придерживаться, ибо другое невозможно.
рыцарь одиночка пишет:

 цитата:
и не надо игру делать шаблонной...


Это не шаблон, а возможность играть бел лишних споров и пересечения интересов.Ты знаешь, что твой персонаж может сделать, а что-нет, чтобы не помешать сюжету и другим игрокам.
Kendrix пишет:

 цитата:
1. Что такое для меня ролевая игра?
2. Зачем я записался в ролевую?
3. Сходится ли моё мнение с мнением моих друзей?


1.Создание и раскрытие характера своего персонажа.Совместная игра.
2. Вот показалось мне, что по Рыцарю может выйти весьма неплохая игра.
3. Немножко некорректный вопрос. На этом форуме оно мало с кем сходится.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 499
Зарегистрирован: 16.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 19:29. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Это не шаблон, а возможность играть бел лишних споров и пересечения интересов.Ты знаешь, что твой персонаж может сделать, а что-нет, чтобы не помешать сюжету и другим игрокам.



так неинтересно играть-когда всё копируют из ворда текст-который оговаривают 2 человека в своих интересах...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 517
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 19:37. Заголовок: Re:


Если два персонажа находятся в одной локации и должны отписать между собой диалог-это проще седлать в аське. Так он получается намного живее и не задерживает игру.Это практикуется во многих ролевых.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 192
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 20:33. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Насколько я помню, вектор-это и есть прямая.


Ну значит- не помнишь... и если говорит точно, то это отрезок, имеющий направление... хорошо, я уточню, не вектор, а направление, если тебе так больше нравится...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 518
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 10:40. Заголовок: Re:


http://knightrider.borda.ru/?1-10-0-00000002-000-20-0-1172315762
а это к спору про ракеты. КИТТу их происхождение было известно изначально, так что от него эта информация и должна была прозвучать. К чему наезды?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 204
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 18:29. Заголовок: Re:


Что значит ДОЛЖНА??? Кто сказал что он единственный, кто знает про происхождение ракет и что история будет именно такой???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 514
Зарегистрирован: 16.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 18:35. Заголовок: Re:


GOLIATH пишет:

 цитата:
что история будет именно такой???



ну всё наверно было расписано заоранее

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 353
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 19:48. Заголовок: Re:


Ну, привязались вы к этим несчастным ракета. Профессор мог их усовершенствовать и поэтому считал своими, или, может быть, участвовал в разработке. Относитесь к этому проще, в сущности, игра - это всего лишь развлечение.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 218
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 21:17. Заголовок: Re:


Так я и пытаюсь это донести до Dr.Sveta , а она не хочет принимать нкокие из моих предложений, направленных только на благо сюжета....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 288
Info: Клевое
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 21:57. Заголовок: Re:


Ребят! Давайте забудем! Невозможно уже играть!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 227
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.07 22:59. Заголовок: Re:


Надеюсь никто не против того если я немного вас противодействою... А то "Фантом" в лаборатории уже засиделся... ничего сверхестественного или ужасного, но нервы и здоровие немного может попортить, чего я и хочу добиться... Если никто особо не будет против, то я его тогда по подробней и опишу.... Если нет, то мы его взорвем при эвакуации и организованном отступлении....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 339
Info: Клевое
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.07 09:06. Заголовок: Re:


А что это? Что он делает? Поконкретней можно?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 31 , стр: 1 2 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 10
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет