On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Пост N: 348
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.07 20:23. Заголовок: Сюжет №4. Объявление (прочесть всем игрокам)


Сегодня у нас с Dr.Svet'ой появилась интересная идея.
Дело в том, что немногие из участников нашего форума раньше играли в ролевых играх. Я тоже занимаюсь этим только во второй раз, а курирую в первый. Получается у меня, не очень, по крайней мере, не всем нравится. А Света знает, как ведутся настоящие ролевые, т.к. играет давно.
Поэтому мы решили, что неплохо будет попытаться сыграть по системе принятой в играх давно. Если это будет действительно здорово, и всем понравится, будем вводить изменения насовсем, если не понравится, всегда успеем вернуться к нашему современному состоянию.
В общем, идея такая.
Сюжет №3 доигрываем как раньше, ничего не меняя.
А сюжет №4, когда он начнётся, будет курировать Dr.Sveta. Она попробует привести нас в систему и сделать так, чтобы всё было хорошо, удобно и интересно. Я в этом участвовать и мешать ей вообще не буду (ну разве что прихвачу себе какого-то героя), а потом мы все вместе решим, как же всё-таки лучше!

Как вам такая идейка?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 53 , стр: 1 2 3 All [только новые]







Пост N: 219
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 21:23. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
Тебя ведь это первого и не устроило?


Я могу высказывать только суть МОИХ претензий, а остальные пусть высказываются за себя сами, думаю некоторым тоже есть, что сказать... но повторяю окончательно все станет после проведения это крайне смелого и неординарного эксперемента... возможно, мое мнение к твоим идеям в чем-то и поминяется,так как я, в отличие от некоторых, открыт для людых предложений и идей, а также всегда могу пойти на компромис... время покажет, кто из нас был прав , а кто нет.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 485
Зарегистрирован: 26.12.06
Рейтинг: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 21:35. Заголовок: Re:


Мдя... С болью на сердце прочитал этот наигрубейший конфликт. Вобщем я добавлю на все лица.
Кендрикс, насчёт 4-го сюжета мы думаем вместе с огненным рыцарем. Возможно скоро появитсься хорошая тема для игры.
Рыцарь одиночка, первое. кака я бы света не была, она всё таки дама! И даме нельзя ставить больше одного "!". Это уже получается крик на текстовом языке, а на даму кричать Ай Ай Ай как не хорошо. Второе. А вот стихи мне твои понравились, сочини ещё пару четверостишей, свяжи с этим и в стихи вставь, гляди, чё нить дельое получится.
Голиаф, GOLIATH пишет:

 цитата:
Лично меня не устраивает та жесткая привязанность к сюжеты, постоянные и далеко не всегда нужные обсуждения и согласовывания каждого шага! Я считаю, что совсем без этого нельзя, но и акцентироваться на этом, как ты предлогаешь, тоже не стои. Мне нравится живой и не предсказуемый, даже для самих игроков, сюжет; это помогает думать, импровизировать и находить наиболее остроумные и оригинальные пути развития сюжета...


Вот здесь обсалютно с тобой согласен. Но допустим ляпнул человек, что нить не то, но не стоит из-за этого так взбудараживаться, пожно просто подумать и развить довольно интересную историю.

И наконец Света, конечно хорошо что ты так стараешься помочь всем, но не нужно всё так резко критиковать, подумай еслиб ты что то не так сделала все бы на тебя Полканов спустили, не приятно. Лично я тебе хамить не собираюсь, так как 1 Я всё же джентельмен , а во вторых понимаю твоё старание. Но скажу прямо, не делай из себя супер критика у тебя это плохо получается, именно из-за этого все так злятся.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 220
Зарегистрирован: 13.01.07
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 21:41. Заголовок: Re:


Дэвон нашелся еще хоть один человек с холодным рассудком и сумевший подвести итог! Молодец.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 354
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 23:34. Заголовок: Re:


В чём же собственно источник нашего спора? Точно, что не в Шекспире, которого здесь так вольно трактуют. Скоре всего, дело в другом. Нам просто надо установить, почему одни не хотят ничего менять – им и так хорошо, а другие так играть не могут. Судя по всему, заходя в темы ролевой, мы преследуем разные цели. Я уже пробовала установить – кто какие, но не продумала толком вопросов, и поэтому получила односложные ответы.
И так, рас уж я начала весь сыр бор, учредив на форуме игру по «Рыцарю дорог» я и попробую объяснить, почему сделала это игру именно так и не иначе, а вы укажите мне на мои ошибки и недочёты и аргументировано объясните то, чего я не понимаю. Хорошо? Заранее спасибо!
Поехали!
Наблюдая за текстовыми ролевыми играми, я всегда видела в них зарядку для фантазии каждого участника. Это своеобразное ежедневное упражнение для воображения. Мы придумываем всё и вместе. От фанфика (то бишь, совместного сочинения просто истории о любимых героях) такая ролевая должна отличаться только тем, что зависит от поступков и слов каждого героя, а не от одного длинного поста талантливого человека, который вовремя пришёл. То есть каждый по мере своих сил, талантов и возможностей решает исход событий и может писать только за своего персонажа. Основными законами в такой игре должны стать элементарная логика и законы жанра (приключенческо-фантастического сериал) в котором мы творим. Поэтому над разработкой правил, касающихся творческой стороны вопроса я особенно мудрствовать не стала.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 355
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 23:36. Заголовок: Re:


Но положим, кто-то ставит на первое место не возможность постоянно придумывать новые ситуации, а разработку характера своего героя. Мне кажется, одно от другого не отделимо. Ведь характер, как обычного человека, так и персонажа ролевой проявляется в его поступках. А мы, заранее создавая сюжет, пусть даже захватывающий и невероятно интересный, который всем понравится, лишим автора самой главной возможности отобразить характер своего персонажа. А ведь здесь собрались творческие люди. Им хочется создавать в первую очередь что-то своё, и им это удаётся! Посмотрите, Fire Knight удалось принести персонажа, за которого все встали горой. Спорить готовы, случись что с Никой, никто бы и не почесался. Другие тоже рисуют широким мазком. Высказывание профессора Ричардсона о мести я читала с восхищением, а над сюрпризом для того же профессора от Fire 5000 от души посмеялась.
Конечно, недостатки есть – спорить с этим просто глупо. Света очень справедливо отметила отсутствие первичной организации – кто успел, тот и написал. Эту проблему можно попробовать решить одним простым способом – договариваться о времени и мете. Чтобы все подобрали день и время, когда все могут, всем удобно и совместно играли. Но вот вопрос – а надо ли? Во-первых, от такого выхода растянется время игры. Во-вторых, хоть порой и бывает обидно, когда не успеешь в нужный момент вставить свои слова, и игра пробежит мимо, но зато, больше возможностей пораскинуть мозгами. От необходимости находить выходы из безвыходных ситуаций и продолжать толкать в свою сторону, даже если поезд, кажется, ушёл, тоже получается удовольствие. Только не нужно слишком серьёзно обижаться. Перефразируя слова великого поэта, скажу: «Не позволяй фантазии лениться!». Пусть работает поганка! А то, что же получается, и в жизни, в опасной ситуации мы начнём вопить: «Хочу знать всё заранее и делать по листочку!» Не порядок!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 356
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.07 23:37. Заголовок: Re:


Кстати, йод действительно является ингибитором в некоторых окислительных реакциях. Я выяснила это, посмотрев в учебник химии, лежавший на антресоли. А стала бы я сдувать пыль с этого учебника, если бы не история с Fire? Вряд ли! Но хотело следовать логике! Между прочим, именно такие эпизоды, вызывающие самый большой переполох, позволяют сделать историю действительно запоминающейся. И сближают игроков. Мы с Fire Knight просто завалили друг друга личкой, решая, как спасать своего любимчика.
Второе существенное техническое упущение. Это необходимость постоянно вычитывать все темы. Даже те, в которых не писал, чтобы уследить за ходом игры. Как обычно, попробую рассмотреть разные аспекты проблемы. Долго, не удобно, муторно искать сообщения при перемещении героев, тем более что темы мы уже начали называть не местами пребывания, а событиями «против всех», например. Но если тебе это не интересно долго и муторно, зачем же записываться в ролевую. Никто не вешает на нас плуга и не кричит – а ну играй немедленно! Всё на добровольной основе! А проблему можно решить очень просто. С помощью гибкой хроники ролевой. Создаём темы с хроникой и после каждого важного события, как то объявление изобретения ракет или обнаружения и обезвреживание бомбы игрок пишет в теме «хроника» маленький постик, в одно предложение, о том, что произошло, а координатор приходит и добавляет его. В результате, придя в ролевую мы всегда сможем узнать, что случилось в других темах, даже если координатор ещё пишет сочинение про Петра Великого.
Претензии касательно отыгрышей по АСЕ принять не могу. Я не вижу в этом ничего предосудительного. Разве что, пусть игроки чётче обозначают кто, когда и где говорит, а то запутываешься в потоке прямой речи.
Ко всему прочему хотелось бы прибавить, что ролевая игра – это игра = развлечение. И мы пришли сюда получать удовольствие, а не ссориться. Так как причиной ссоры на это рахз явилась я, выступив со своим предложением, спешу попросить у всех прощения.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 537
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 09:56. Заголовок: Re:


Вот мы и возвращаемся все к той же проблеме, что путаются все без правил.Ты говоришь,ч то нет ничего страшного, если без тебя успели много написать, но , согласись, если в локации находятся три человека, к примеру те же Дэвон, Майкл и Дэриан. И первые два полдня обсуждают проблему, которая интересует троих, то получается, что Дэриан стоит и молча за этим всем наблюдает, хотя его участие в диалоге является обязательным. С этим мы сталкиваемся постоянно.
То же и с хроникой. Уже больше месяца я предлагаю ставить в темах дату и время. Но в ответ обычно получаю только "нафига нам это надо, и так все хорошо."А потом все жалуемся, что слова и действия персонажей переврали.
А система на самом деле проста и уже мног лет всех устраивает.
Встречалась с другими играми. НО подобные игры являются бессюжетными и конца не предусматривают в принципе.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 357
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 17:12. Заголовок: Re:


Dr.Sveta
Поэтому мы и даём тебе возможность проявить себя
Да, кстати, не укажешь ли ты адрес одной из тех игр, в которых ты играла? Для меня сейчас это было бы очень полезно, не по форуму, а по моей учебной работе.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 540
Зарегистрирован: 30.10.06
Откуда: омск
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 17:52. Заголовок: Re:


а можно поподробнее про работу?))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 361
Зарегистрирован: 20.10.06
Откуда: Россия, Иваново
Рейтинг: 7
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.07 20:37. Заголовок: Re:


Dr.Sveta пишет:

 цитата:
а можно поподробнее про работу?))


получится офтотоп - я расскажу личкой

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 528
Зарегистрирован: 16.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.07 12:03. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 194
Зарегистрирован: 12.01.07
Рейтинг: -4
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.07 18:59. Заголовок: Re:


Дэвон пишет:

 цитата:
Кендрикс, насчёт 4-го сюжета мы думаем вместе с огненным рыцарем


Может и меня подключите?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 307
Info: Клевое
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.07 19:05. Заголовок: Re:


Твои мысли насквозь видны! КАРР!!! НУЖЕН КАРР!!! Да?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 53 , стр: 1 2 3 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет